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对航海世纪的几点建议
2006-11-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天下

航海世纪是一个不错的国产游戏,但是游戏中也有不少设计不太方便的地方,所以在这里向蜗牛做下建议。


首先,大家在合成材料的时候经常会因为原材料太多点合成健点的手指发麻吧,相信多数后勤都有有这样的经历。大家有没有想过其实蜗牛随便开发一个补丁就可以解决这个问题,办法就是在合成健前面加个“全部合成”健,这样就可以省下玩家不少心了。全部合成健点了以后应该只是全部合成当前等级的材料这样就不会影响到其他别的材料而引起玩家的担心了。


第二,关于邮寄费用的不合理,目前邮寄物品是按该物品5%的价值收取邮寄费用,这个价钱定的太高很多玩家会因为这个费用而选择直接面对面的交易就算距离有点远,我个人建议将邮寄费用改为3%这样便会为玩家节省不少费用也会有更多玩家会选择邮寄。


第三,仓库格子太少,大家都知道可以用HHB提升仓库重量,却不能提升仓库的格子,以至东西一多了就没有地方放不得不多开几个仓库,所以个人再次建议蜗牛在能用HHB提升仓库容量的同时也能提升仓库格子。或者在原有增加下仓库格子。


第四,人物在跑动中经常会卡到什么东西上面然后不能再动了,要玩家再次点击才能继续移动,我个人建议是否可以像自动反击一样在游戏功能里面设一个智能移动功能,主要作用是玩家以后碰到不能越过的东西会自动选择另外的路线移动到目标地,这样就不会停在那里不再移动。


第五,海战卡相信大家练海战时都有这种感觉,我本人就在科西加练海战时一个战场一个人练没事,来二个人就会有点卡,三个人会经常不知道自己在做什么了,四、五个人? 算了出去换战场吧不要练了,我是电信的玩家所在服务器是新世纪服,所以建议下蜗牛能否从新设计下战场不再像现在这么卡因为航海世纪玩的就是海战、陆战如果海战、陆战全变成网上漫漫慢游了那还玩什么?


目前我个人就这几点意见。

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