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对航海的一点建议
2007-01-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:疾风知劲草

航海已经做到这样,要大规模更改游戏设置是不可能的

就几个小方面可以适当改改

比如

1、驱逐证,也没必要限制什么数量了,屯货应该不少,就改成占城公会执行官以上驱逐一次,扣除账户25点,玩家也没什么好说,他既然想烧钱,当然没办法而且蜗牛有钱赚,何乐而不为;

2、装备绑定问题,新服已经没绑定了,但有一种道具——守护符咒,也有这不掉落效果。那老服为什么不也这样做呢,这样,蜗牛的收入又大大增加了,毕竟喜欢打架的人,都需要去买的;

3、仓库问题,新服的人总要投资仓库吧,那就把原来用HHB能投资的改为用点卡投资才能增加负重

4、给养问题,大家出海都要的。NPC就别卖给养了,新建的号,一个号送2000压缩给养(应该不算过分吧),之后,想出海,买压缩给养去。

5、攻城得到的那些巨炮、火钩。商城里也应该要卖,(你可以卖贵点嘛,比如:一门炮10元;一只火钩200元)不然一占城,敌对的只能卖号走了,射程上的差别是无可弥补的

6、反正蜗牛你促销活动已经搞了,现在可以把那些石头(暴风石、爆焰石、巨力石)摆到商城里卖了吧。一个石头卖300,我看买的人都不会少;还有就是以前说的那些比如(嗜血石、火焰石、紫晶石、圣灵石)也可以在商城里卖嘛,你可以设个上限是30,自然越接近完美失败率越高,总有人会砸个不停的。

以上这样都是不需要蜗牛改变太多而能实现的。而且这样一来,失败的一方,也不能出现一次失败就散了。战争可以持续下来,打得越久,蜗牛的收入才有打嘛。反正游戏嘛,总要花钱的,你设置合理,不会出现失败的一方彻底翻不了身,玩的人(肯投资的)才会越来越多

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