然后战争毕竟是残酷的,一方获利,必有一方损耗。
开战对于战斗双方来说,损耗都是巨大了,胜利固然可喜,但万一失败,则很有可能人心涣散,资金缺乏,造成公会由强转弱,一蹶不振。但在利益面前往往很多人不会考虑到失败后的苦果,战斗还是在不断的燃烧着!
如果要攻打对方公会控制下的城市,必要要先开战。开战前的准备工作是必不可少的,需要对防守公会的实力进行详细透彻的研究调查,分析双方实力对比,作出最符合实际的判断,因为防守公会在战斗开始后将占有地利的优势,并且拥有港口炮台、守卫NPC船队、守卫NPC卫兵,所以攻城公会需要在实力上、人员配备上比对方高出不止一筹才有胜算。这样看来,战前的实力侦察是很重要的,如果实力不济,那就暂时不要冒然开战,以免损失惨重。
经过了一番细致的调查后,攻守双方的战斗终于爆发了!
对于港口战来说,战争的方式跟公会战争一样,战争必须经过公开战场、近海战场、陆地战场。攻占近海战场成为了港口战的难关。防守方依靠港口炮台、守卫NPC船队,可以进行一场反击战。攻击方是否能攻占下港口,主要看在近海处的公会损失情况。
随着时间的推移,在攻城方坚持不懈攻击下,终于登陆上港口了,双方进入的短兵相接的胶着状态。
公海战场、近海战场胜利了,并不代表在陆地战就能取得绝对性的胜利,因为海战技能和陆战技能是不同的发展,此时的胜负输赢决定在于陆战技能等级高的高手多少、团队的配合、娴熟的个人战斗技巧、人数的优劣。防守方的NPC卫兵在陆战中将会是一只奇兵。
刀光剑影、炮火飞溅、电光四射,战斗的激烈可想而知的,舍弃生死的战火燃烧了2小时,战斗终于结束了!
攻城战的失败者,伤亡惨重,也同时宣告失去了港口的控制权,同时公会势力及发展都会受到影响,如果没有一段漫长时间的恢复是很难再有起色了,整个公会就因此解散也很难说。
攻城战的胜利者,虽然也同样的死伤无数,但赢来了荣誉,证明了公会的强大,获得城市控制权之后所带来的经济和军事上的利益是不可估量的,再大的损失也是值得的!
攻城战中获得胜利的公会得到了港口的完全控制权。在对城市作出一番了解之后,需要适时作出相应的投资。如果不给城市投资,则你所攻下的只是做废城,并不能给你的公会带来多少实际利益。港口跟公会发展一样,是有等级之分的,你攻下的只是初级港口,给公会所带来的利润很少,港口需要发展投资,只有当港口发展到一定规模后才会返回给占港口的公会巨大的回报。在经过不断的良性投资后,城市规模无比壮大、经济繁荣、新建筑物出现,商店里甚至可以买到超高级的武器装备,吸引众多的人才聚集到港口来,加入所在地的公会,这应该是每个占领港口公会的最终目标――最强!
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