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关于PK之我见
论坛上许多人要反PK,取消猜数字,什么什么的,真不知道他们在干什么~孰不看蜗牛最近的动作,开放岛战,提供究级武器,究级船只,那条不是向PK靠拢~再看看以往长寿不衰的游戏,如CS,WAR3,SC之类的,不是整天在人与人的对...[详细]
标签: PK2005-03-20 00:00:00 -
航海世纪PK论
没有找到过航海有关于陆战武器技能的攻击力的说明,航海真是太特别了~~先BS下以前在论坛上总是看见刀强什么的,估计现在每个服务器都有61斧头的路战了吧。可为什么还没看见有说斧头技能BT的呢。我不知道航海策划是怎么想的。这里...[详细]
标签: PK2005-02-19 00:00:00 -
严重呼吁航海世纪开放PK限制
开门见山的说。提出这个观点是因为航海是一个经济和探险为主的游戏。战斗不是主题,甚至也不是主要内容。既然如此,玩家就应该对是否加入PK有选择权,以此保障自己参与游戏的权利。为什么说航海是以经济和探险为主的游戏。我们可以通过...[详细]
标签: PK2005-02-11 00:00:00 -
我对PK的一些看法
在航海世纪中, 是恶意PK,想这种 不是反对PK,但总 做法,最终会影响玩 致玩家的流失。 PK越演越烈,特别 无限制的PK,我并 觉得这种放任自流的 家的热情,而最终导 我个人有个看法 的设置吗?在同一国 的玩家是不允许PK 会被通缉...[详细]
标签: PK2004-11-15 00:00:00 -
PK还是PvP,海盗还是强盗?
什么都不说了, 们争论最多的就是这 ,贴给大家看一些标 最近航海的兄弟姐妹 几个话题,多说无益 准的解释吧: PK和PvP: PK:Play er Killer PvP:Pla ayer yer vs Pl 1、自由PK( ,以及真...[详细]
标签: PK2004-11-10 00:00:00 -
也谈谈我对PK和海盗的看法
PK这个词最早 玩家应该很清楚。 来自UO,老的网游 PK的过程应该 在没什么人的地方最 影下,让其他玩家不 定一个玩家做为目标 会,在趁目标不备的 的招数出手,瞬间秒 没杀掉,再攻击第二 间不要超过十秒,也 有解决对手最好就是 迅速捡...[详细]
标签: PK2004-11-10 00:00:00 -
关于航海PK之我见
我是玩商的玩家 别人的人,我当然也 游戏本身的角度,航 PK,那么就不成其 代本来就是充满激情 ,对于那些恶意PK 不喜欢。但是,站在 海这款游戏如果没有 为航海了。大航海时 与危险的时代。 商人创造财富, ?买船再赚更多的钱 更多的钱...[详细]
标签: PK2004-10-29 00:00:00 -
后期海战PK方法(自创)
首先,进入海战 场景 我我不是得了哈个 不哈是你得他个他 自己五艘船抛锚 但是五艘船的方向必 ,靠近自己队友船只 合之后,一字队形, ,转舵,左右都行, 须一致。先整理队形 ,千万不要落单!集 也就是一排。 个了得哈哈好你他 的一个能能你...[详细]
标签: PK2004-10-11 00:00:00 -
驳:关于反对现在的PK
偶然看到专区里 不免手痒。好,废话 有这样的一篇文章, 少说还是进入正题。 个好多好了多的好 好他我个多是好一 先看作者的第一 有个很好的名字,叫 为很有前途的职业。 段:PK,在航海里 海盗,在这里,被称 我不不一哈个哈多 一哈不好多...[详细]
标签: PK2004-09-21 00:00:00 -
关于反对现在的PK
PK,在航海里 叫海盗,在这里,被 业。 有个很好听的名字, 人称为很有前途的职 个是的多他他我好 你的一我多得得你 航海里面,人可 ,商人,自由探险人 以分很多种,技能人 ,海战等等。 得一得是好不是我 不多你好他他能的 先看最诟病...[详细]
标签: PK2004-09-20 00:00:00