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合成资料
原料合成武器合成
衣服合成帽子合成
火炮合成药剂合成
船首像合成


舰船资料
船只类型船只首像
护甲护板船只撞角
火炮类型挂钩投器
炮弹种类水雷种类


精 彩 截 图
官 方 资 料

・游戏名称:航海世纪
・游戏类型:3D MMORPG
・收费时间:已收费
・运营公司:游戏蜗牛
・官方网站:点此进入
・客服信箱:点击进入
・客服电话:021--51098500







航 海 世 纪---技能说明


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技能

说明


航海术


航海技能等级高低影响航行时所能使用的特技以及可使用的船只种类,在公海航行可增加航海经验以提升航海等级,目前开放的航海特技有戒备、追击以及全速。


戒备


使用戒备特技需消耗30点精力值,持续时间为10秒(每升1级特技持续时间增加5秒种)暂时增加火炮攻击对方的伤害,减少对方对自己的伤害,但只能以最低速度航行)


追击


使用戒备特技需消耗30点精力值,持续时间为10秒(每升1级特技持续时间增加5秒种)暂时使航行速度提高,但船体受对方攻击伤害将会增加,火炮的命中率也会降低,使用此特技需先选定追击目标。


全速


使用戒备特技需消耗30点精力值,持续时间为10秒(每升1级特技持续时间增加5秒种)暂时使航行速度大幅度提高,但不能进行炮击,此特技只能在船帆耐久度低于60%的情况下使用。


技能

说明


口才


口才等级高低影响贸易中讨价还价的数差以及摆摊时所能收购的物品等级。口才特技暂未开放。在游戏中,每个城市都有一个交易所。在这里出售和收购货物。一般玩家在一个城市购买货物之后,运送到另一个不出产这种货物的城市就可以获得利润。不过这些利润并不是一成不变的。每个城市对某种货物都有一定的需求量,如果供大于求则收购价格会减少。反之价格会增加。城市还有可能出现货物流行期,在流行的时间段内,该城某一种货物的收购价格会大幅上涨,而且不受供求关系的影响。口才等级影响能购买的货物种类和收购、出售的价格;该城市的友好度影响税收。贸易获得的利润和口才获得的经验成正比,只有在交易所里买的东西卖出去获得利润才加口才经验和船只构造经验。别人给的或是路上拣的货物卖掉后都不会加经验。


购货术


购货术等级越高,玩家所能购买的货物等级越高。


交涉术


被动技能,随着等级的上升可以减少玩家被海盗**的金钱。


摆摊术


被动技能,技能提升可以增加玩家摆摊的货物种类数量。


技能

说明


海战


海战等级高低影响海战时所能使用的战斗技能。在海上进行战斗会增加海战经验以提升海战等级。目前开放的海战特技有炮击术、撞击术以及挂钩术


炮击


被动技能,影响人物可以装备的火炮等级,以及炮击时的命中率。准备好火炮和炮弹后就能进行炮战了。不同的火炮的射程,射击角度,装弹时间都有差别。炮弹也有很多种,对船体伤害,船帆伤害,水手伤害各有侧重。船体耐久为0时船只会沉没。船帆耐久影响船只的速度。水手的数量关系挂钩战中水手的战斗力和船只速度。健康水手为0船只沉没。点击两个装弹条中间的炮弹图标能切换弹药。


撞击


使用该特技后能对目标进行撞击,消耗精力值10点。影响船只可以装备的撞角等级,使用该特技需先选定撞击目标。船只装备了撞角之后就能用特技发动撞击了。撞击成功会一次性给对方船体造成较大伤害。撞击的伤害和撞角,自己船的速度有关。撞击成功后撞角的耐久会减少。


挂钩


使用该特技后能对目标进行挂钩,消耗精力值10点。影响船只可以准备的挂钩等级以及挂钩的成功率,使用该特技需先选定撞击目标。在双方船只距离很近的时候,能进行挂钩(需要装备挂钩道具)。挂钩是有成功率的,和双方的水手数有关系。挂钩成功后会进入登船战场景。双方的船长和5名水手参战。参战水手的属性由船长的人物属性和船只健康水手数量决定。该场景中的攻击目标有三种:对方人物,挂钩,对方船桅杆。桅杆耐久对应船体耐久,杀光对方人物和打坏对方船桅杆战斗胜利。挂钩被打坏则挂钩战结束,回到海上战斗场景。挂钩失败会双方都会损失水手。


技能

说明


徒手


影响徒手时攻击命中率和人物基本攻击力及基本防御力,也影响人物的回避率和最大生命值、最大精力值。徒手打怪可增加徒手技能的经验值以提升徒手的等级。目前没有开放特技。


技能

说明


刀术


影响持刀类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的刀类武器种类.持刀类武器打怪可增加刀术经验以提升刀术等级。


破甲挥砍


使用后被攻击的目标20秒内防御力下降


顺势连砍


被动技能,一定几率连续发出两次攻击


狂砍

使用后20秒内提升攻击速度和精准,但防御力下降


刀魂之技


终极特技 使用后受到近身攻击时立即做出反击,伤害为一次普通攻击伤害的50%,反击可以对多个目标同时进行


技能

说明


剑术


影响持剑类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的剑类武器种类. 持剑类武器打怪可增加刀术经验以提升剑术等级


刺伤


使用后被攻击的目标20秒内精准下降


要害刺杀


被动技能,有一定几率刺中敌人要害,对其造成比加倍伤害


蓄力刺杀


使用后20秒内提升自己的攻击力,但攻击速度下降且不能触发被动技能


圣剑之舞


终极特技 使用后使出华丽的剑招连续发出五次伤害


技能

说明


斧术


影响持斧类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的斧类武器种类. 持斧类武器打怪可增加刀术经验以提升斧术等级


震慑劈砍


使用后被攻击的目标20秒内回避率下降


格挡


被动技能,有一定几率对敌人攻击进行格挡,降低攻击伤害


全力防守


使用后20秒内大幅度提高自己的防御力,但不能移动,一旦移动效果消失


天斧之怒


终极特技 发出全力一击,伤害力极大且无视对方防御


技能

说明


射击


影响持枪类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的枪类武器种类. 持枪类武器打怪可增加射击经验以提升射击等级


射伤


使用后被攻击的目标3秒内不能奔跑


速射


被动技能,有一定几率使人物可以连续射击对方


狙击


给敌人造成攻击力以外的额外伤害,但是瞄准时间加长


神枪之吻


终极特技 使用后30秒内使自己百发百中,且受到普通攻击伤害的击中率恒定为大于33%,不能移动,一旦移动特技终止


技能

说明


医术


影响玩家所使用药水的效果,甚至可以解除昏迷和中毒.学习该技能以后,使用药水可增加医术经验以提升医术等级,目前开放的医术特技有治疗术、毒术以及兴奋术,医术配合以上技能之一一起练习,可达到很好的效果.( 医术需要任意战斗技能3级才能学)


治疗术


使用治疗药水给目标恢复生命值,效果受疗伤术等级影响(每提升特技一级增加1点)


毒术


对武器下毒或对中毒的人解毒


兴奋术


使用需消耗30点精力值,暂时提高人物攻击速度,且一次性消耗生命值20点,每提升特技1级增加10秒维持时间


技能

说明


采矿


影响所能挖到的矿石种类和采矿的成功率,高级矿石只有采矿技能达到一定的级别才能挖到(采矿需装备铁镐工具),在郊外采矿可增加采矿经验以提升采矿的等级.

矿石研究

矿石研究的等级越高,可以采集到的矿石等级也越高

采矿修炼

采矿修炼每级可以增加5点负重,能携带更多物品

矿工精神

矿工精神每级可以增加5点精力,能维持更长采集时间


技能

说明


伐木


影响所能砍到的木材种类和砍伐的成功率,高级木材只有伐木技能达到一定的级别才能砍到(伐木需装备斧头工具),在郊外伐木可增加伐木经验以提升伐木的等级.

原木研究

原木研究的等级越高,可以采集到的原木等级也越高

伐木修炼

伐木修炼每级可以增加5点负重,能携带更多物品

樵夫精神

樵夫精神每级可以增加5点精力,能维持更长采集时间


技能

说明


种植


影响所能种植的植物种类和种植的成功率,高级植物只有种植技能达到一定的级别才能种植(种植需有种子),在郊外种植可增加种植经验以提升种植的等级.

植物研究

植物研究的等级越高,可以种植的作物等级也越高

种植修炼

种植修炼每级可以增加5点负重,能携带更多物品

收获术

收获术等级越高,同时可收割的范围和数量也越大


技能

说明


捕获


影响所能捕获的鱼的种类和捕获的成功率,高级的鱼只有捕获技能达到一定的级别才能捕到(捕获需装备渔网改造过的船只是不可以装备鱼网的),在近海捕鱼可增加捕获经验以提升捕获的等级.暂未开放捕获特技。


技能

说明


铸造


影响所能造出的武器和装甲的种类和铸造的成功率,此技能等级越高所能造的武器和装甲种类越多,也越高级(消耗原料为矿石),暂未开放特技


技能

说明


炼金


影响所能炼制药水的种类和炼制的成功率,高级药水只有炼金技能达到一定的级别才能炼制(消耗原料为农作物),暂未开放特技.


技能

说明


制船


影响所能造出船模的种类和成功率,此技能越高所能造出的船模种类越多,也越高级(消耗原料为木材,矿石等) 制船需要繁多的合成材料,合成成功后是船模,所有合成都有可能失败,失败后合成材料消失。暂未开放特技.


技能

说明

缝纫

影响裁剪衣服的种类与成功率,等级越高能裁剪的种类越多,成功率也越高。暂未开放特技