1.船只属性提升
战船:
战船基本火炮数量上升,直接改变原来以极品船首相决定船只炮战优劣方式,战舰与其他船只在火炮数量上,远远拉开距离,使战舰成为战场中的火力中坚角色;战舰的耐久度上升,改变原来海面炮战短暂,无技术单纯比拼火炮的方式,让双方有更多的战斗存活时间来展开战术,丰富海战乐趣。比如10级战船基本炮数增加到140门(原56门),船只耐久增加21800(原9800耐久)
船等级 |
船模炮数 |
转向度
|
船耐久 |
载重量 |
1级 |
14 |
1 |
1260 |
30 |
2级 |
28 |
1 |
2660 |
60 |
3级 |
42 |
1 |
4100 |
100 |
4级 |
56 |
2 |
5700 |
140 |
5级 |
70 |
2 |
7260 |
210 |
6级 |
84 |
2 |
9130 |
320 |
7级 |
98 |
3 |
11530 |
500 |
8级 |
110 |
3 |
14300 |
700 |
9级 |
126 |
3 |
17600 |
830 |
10级 |
140 |
4 |
21800 |
1080 |
突击船:
突击船转向度与水手数量上升,进一步突出其灵活机动的优势,在新战舰具备了快速击沉自身的情况下,通过水手数量的优势和船装备的变化依然具备消灭战舰的能力,使得两大船种在新的战斗中均不可忽视对方,互相对峙各有千秋,使战斗更加讲求战略战术与技巧。
船等级 |
船模炮数 |
转向度
|
船耐久 |
载重量 |
1级 |
14 |
2 |
10 |
5 |
2级 |
16 |
3 |
170 |
15 |
3级 |
18 |
4 |
370 |
30 |
4级 |
20 |
5 |
700 |
45 |
5级 |
22 |
6 |
1000 |
100 |
6级 |
24 |
7 |
1560 |
190 |
7级 |
30 |
8 |
2560 |
350 |
8级 |
34 |
9 |
3870 |
520 |
9级 |
42 |
10 |
5680 |
730 |
10级 |
54 |
12 |
8100 |
810 |
商船:
商船增加了载重和唯一可以装备水雷的能力。
船等级 |
船模炮数 |
转向度
|
船耐久 |
载重量 |
1级 |
0 |
1 |
420 |
160 |
2级 |
2 |
1 |
920 |
320 |
3级 |
4 |
1 |
1480 |
480 |
4级 |
6 |
1 |
2270 |
640 |
5级 |
8 |
1 |
3000 |
800 |
6级 |
10 |
1 |
4220 |
960 |
7级 |
128 |
1 |
6220 |
1120 |
8级 |
14 |
1 |
8600 |
1280 |
9级 |
16 |
1 |
12200 |
1440 |
10级 |
20 |
1 |
16700 |
1600 |
2.武器属性修改
真系武器进行了数据调整
等级 |
攻击 |
命中 |
真砍刀 |
96 |
0 |
真武士刀 |
106 |
35 |
真大马士革刀 |
116 |
35 |
真龙牙刀 |
126 |
0 |
真隐月弯刀 |
138 |
40 |
真斩铁剑 |
83 |
0 |
真软灵剑 |
92 |
35 |
真巨剑 |
101 |
35 |
真蛇型剑 |
109 |
0 |
真圣骑士剑 |
120 |
40 |
真滑膛枪 |
115 |
0 |
真火绳枪 |
128 |
35 |
真火石枪 |
140 |
35 |
真转轮火枪 |
152 |
0 |
真**火枪 |
167 |
40 |
真巨斧 |
105 |
0 |
真锥头斧 |
116 |
35 |
真钩刺斧 |
127 |
35 |
真斗士斧 |
138 |
0 |
真霸王斧 |
152 |
40 |
|