公会创建
角色人物任意技能达到11级,拥有10万银币,并有4个以上的支持者(4个未加入公会角色与其组队,队长既是公会成立后的会长),且自己不是其他公会的成员便可申请创建公会。
1) 公会构成
a. 会长在创建公会时键入公会名称,选择公会标志,制定公会宗旨。
b. 公会有自己专有的公会频道,所有公会成员可以向本公会的公会频道发言。
c. 公会成员都有相应的公会职务,公会职务包括:会长(1名),副会长(1名),理事长(3名),执行官(5名),普通成员,不同职务拥有不同的公会权利。
d. 公会理事长还可以在公会内部向会长申请建立1个自己专有的公会部门,获得批准后理事长便可以拥有自己的公会部门。
e. 初级公会成员最大上限20人,当公会人数到达上限时公会便不能再接受新的会员了。扩大上限的办法是升级公会或花费银币提升上限。
2) 公会的加入与退出
a. 游戏中人物可以向公会提出加入申请,在所申请加入的公会没有同意或是拒绝前此人物不能再向其他公会提出加入申请。不过人物仍可以撤回申请,撤回申请之后便能再向所有公会提出加入申请。公会同意加入申请后人物便正式加入公会。
b. 所有公会成员都可以随时选择退出公会,退出公会不受任何限制。如果会长退出公会则副会长继承会长职位,但如果此时公会中没有副会长那么会长是不能退出公会的。
c. 副会长以上可以随时开除所有普通公会成员,但是执行官以上(含执行官)的公会成员需要先解除其职务才能开除。
3) 公会解散
a. 公会建立后可能会被解散,公会解散后该公会的所有成员都将成为无公会人员,公会的所有金钱和资源都将被系统扣除。
b. 公会解散有以下几种情况:公会会长解散公会;公会成员少于5人以下24小时则公会自动解散。公会资金不足导致公会解散。
c. 公会部门解散:公会会长可以直接解散公会部门,而且如果公会部门的成员少于1则该部门会自动解散,部门解散后原该部门成员全部成为无部门成员。
4) 公会职权
a. 公会会长:解散公会,撤销公会部门,向所属公会频道发公告,开除公会成员,关闭公会加入申请,接受未加入公会人物加入公会,任命公会成员为理事长或副会长,任命公会成员为执行官,解除公会理事长或副会长职务,解除公会执行官职务,批准创建公会部门,将副会长以下的无部门公会成员调入或者调出公会部门,撤销公会部门。购买攻占城市后的奖励与施行对占领城市的最高管理权。
b. 副会长:公会会长的继承权,向所属公会频道发公告,开除公会成员,撤销公会部门,接受未加入公会人物加入公会,任命公会成员为理事长,任命公会成员为执行官,解除公会执行官职务,将副会长以下的无部门公会成员调入或者调出公会部门,撤销公会部门。购买攻占城市后的奖励与施行对占领城市的管理权。
c. 理事长:向所属公会频道发出本部门公告,撤销自己创建的部门,接受未加入公会人物加入公会,任命公会成员为执行官,解除公会执行官职务,申请创建公会部门,将副会长以下的无部门公会成员调入或者调出自己所掌管的公会部门,撤销自己所掌管的公会部门。购买攻占城市后的奖励与施行对占领城市的管理权。
d. 执行官:接受未加入公会人物加入公会。购买攻占城市后的奖励与施行对占领城市的管理权。
5) 公会之间的关系
公会之间有3种关系:同盟、正常、敌对。两个公会同盟后可以参加同盟方的公会战;敌对后可以进行公会战,并带有敌对间战斗规则改变的影响。
6)公会战争
公会之间敌对后,可以每天一次向对方宣战进行公会攻防战。战斗胜利的公会可以掠夺对方公会中的资金,削弱对方公会的公会建设度,降低对方公会的等级等。
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