【 关于监狱设定的修改 】
现在《航海世纪》版本中设定玩家进**狱后身上的物品(死亡不掉落物品除外)被没收,在正常出狱后归还。在归还物品时,由于负重问题,给玩家带来很多不便;玩家在监狱养宠解闷,但没收哨子和食物则降低了玩家在游戏中的乐趣。
为了方便玩家,提高游戏乐趣,《航海世纪》在第三章中调整了监狱一些设定:
1、 游戏人物所携带的物品在入狱时不会被没收。
2、 提升监狱老鼠和下水道蝙蝠的能力
3、 “筹码”、“老鼠牙”和“旧钥匙”这些物品,只能存在于监狱场景,离开监狱场景(包括死亡后,再次切**狱场景)后会被没收。
相关修改内容:
1、 修改监狱及下水道中怪物的数据:
(1) 修改监狱场景中地下鼠的数据,主要增加其生命值和回避率。修改目标使地下鼠更耐打。
(2) 修改下水道场景中毒蝙蝠的数据,将其数据修改为接近71级怪物的水平,并通过调整生成器来控**蝙蝠生成数量和范围。修改目的:使玩家脱狱难度增加,具有挑战性。
2、 保护证在下水道场景无效。
3、 下监狱场景和水道场景死亡后,人物都会回到监狱场景。刑期不重新计算,在下水道场景中的时间也作为服刑期
4、 各种哨子(召唤警卫用的)在下水道和监狱场景不能使用(最简单的解决方案,将2个场景设定为非PK场景)。
5、 为了解决已经坐牢玩家在更新后无法获得装备的问题,制作NPC热心的囚徒,设置在NPC“好赌的看守”旁,玩家可以通过该NPC获得被没收的物品。
6、 修改地下鼠的掉落物“老鼠牙”和“旧钥匙”的相关属性,使这两件物品不能丢弃、交易;并修改“老鼠牙”的掉落概率。
7、 “筹码”、“老鼠牙”和“旧钥匙”这些物品,只能存在于监狱场景,离开监狱场景(包括死亡后再次切**狱场景)后会被没收,会出现相应的提示。
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