玩家宠物系统
一、玩家怎样获得宠物
1、 在攻城战版本中,玩家会在野外发现名字前缀为“可驯服”字样的动物,只有这些可驯服的动物才能被驯化成为玩家宠物;
2、 进入线上虚拟商城,购买想驯服的动物种类喜欢吃的饲料;
3、 去郊外寻找可驯服的目标动物,先点选可驯服的目标动物,再使用刚才购买的动物饲料开始捕捉动物,但被捕捉动物会攻击玩家;
4、 在捕捉时间结束时,没有被打断的话,会判断是否捕捉成功;
5、 成功捕捉后,动物消失,获得宠物哨子,使用宠物哨子可以唤出宠物。
二、玩家宠物的种类
目前有:兔类,猫类,犬类,猪类,虫类,鸟类,熊类,蝙蝠类8共种
三、玩家宠物的功能
1、主人可以为宠物命名;
2、唤出宠物跟随主人;
3、喂养照料宠物;
4、宠物随着在线时间的增加会获得经验并升级;
5、宠物新功能会逐步丰富
四、玩家宠物属性的变化
1、宠物每分钟降低1点饱食度,玩家可以通过喂食宠物饲料增加饱食度,饲料不同增加的量不同;
2、宠物在饱食状态下(饱食度70~100),每维持30分钟,增加1点忠诚度1点健康度;在饥饿状态下(饱食度0~49),每维持5分钟,减少1点忠诚度1点健康度;
3、宠物每10分钟减少1点健康度,玩家可以通过医疗道具给宠物增加健康度,不同的医疗道具增加的量不同;
4、宠物消失,降低1点饱食1点健康(切换场景不降低),宠物死亡,忠诚度降低30点;5、宠物忠诚0会逃走,逃走后宠物哨子消失;
6、宠物生存时间超过宠物寿命,宠物会逃走,逃走后宠物哨子消失。
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