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航海世纪的缺憾与建议
玩航海几个月了,感觉这游戏缺乏了两样主要的东西。 一、没有技巧,一切以装备为主,战斗技能对战斗结果没什么影响,人物的升级与攻击,防御属性无关,没有装备,无论多高级的人物,一样任由新手宰杀。而且要好几升级才能用上更好...[详细]
标签: 建议2007-11-26 15:05:56 -
给蜗牛的小小建议
我现在发现游戏中玩家越来越少了,一个网络游戏讲究的就是人气,航海世纪的人气现在还比不上征途 梦幻西游这些游戏,不过我敢肯定的是,航海世纪绝对不会比那些游戏差。 我感觉航海应该学魔兽世界那样少开新区与服务器,这样玩家就...[详细]
标签: 建议2007-11-12 15:07:26 -
我来当当航海的策划(建议)
我是北京网通荣誉服 蓝灵世家公会的天行之战舰☆唐龙.在这里,以一个玩家是身份换位思考,如果我是航海的策划我会怎么做的一些浅见呈上,请大家指正. 我想表达的是1 新人新服 2跑墒 3海上风暴 4自建城 5路战 6首饰 7副本 8 PK&n...[详细]
标签: 建议2007-11-01 11:32:59 -
我对航海的看法和一些建议
玩航海也有快2年的时间了 陪着航海世纪一路沉浮 有认同 有赞赏 有遗憾 有愤怒 今天闲来无事 胡乱涂鸦 写写我对这个游戏的一些看法 如果蜗牛愿意认真参考 鄙人荣幸之至 觉得垃圾 也不妨弃之如弊履初来航海被她恬静幽雅的气氛吸引 而且整个游戏系统虽然...[详细]
标签: 建议2007-10-11 15:15:53 -
给蜗牛老总诚恳的建议信
玩了一年多航海世纪,也算对游戏比较熟悉了吧。 大家公认航海世纪基础非常不错,尤其是画面精美可说非常出色,本人素来都是航海迷,自然也很快迷上了这款国产难得的很优秀的游戏。新手阶段慢慢过去,经历了新手们必经的磨难,也体...[详细]
标签: 建议2007-09-26 12:11:02 -
给蜗牛航海世纪的建议
航海世纪是已经开发了很久的游戏了如今看到这款经典的国产游戏人气日趋低迷很是惋惜所以提出自己一点点不太成熟的建议这个游戏现在几乎被投入RMB巨资的个别玩家所垄断所以不能吸引更多玩家加入,尤其是年轻的玩家加之游戏节奏缓慢,例...[详细]
标签: 建议2007-09-15 18:01:58 -
对殖民城市的一点小建议
根据目前殖民港的发展状况,提出些个人意见(不指望蜗牛能采纳) 1、看到殖民港有一个数据城镇人口数量和食物量,照目前的情况来看,这个数据只是个摆设,没有实际意义,因此建议将殖民港的发展改为殖民城市人口数量和所占领公会...[详细]
标签: 建议2007-09-12 11:59:35 -
关于宠物(建议)
目前发现爵位再高也只是可空头王爷,大将军 亲王.没有属于自己的部下或奴隶.目前殖民建城系统就要开放了!作为殖民主能没有属于自己的奴隶吗?所以我有以下想法 1 玩家可永久购买或者是去殖民地抓捕人形怪物一名奴隶.如果是抓捕...[详细]
标签: 建议2007-08-13 14:28:53 -
回复:给蜗牛的几个建议
一、3,绑定 我相信蜗牛出绑定的初衷是好的:防止贵重物品被盗。但是现在绑定的有点过了。首饰,爵位装,龙装,压缩给养,部分船头等等。但是其实绑定解决不了问题;1,如果是价钱高的装备,如罗恩护符,黑龙等等。盗号者完全可...[详细]
标签: 建议2007-07-28 16:46:16 -
航海游戏小建议
一、开发筑城系统。 高等级玩家无聊了,打来打去也没有什么意思,还不如筑城。城要有个性化,比如说,城里可以建筑城主像那种;当然筑城也要门槛,要求要X名高级玩家的行会才能筑城等等。而且还要开放海盗攻城。 二、玩家开发...[详细]
标签: 建议2007-07-25 14:32:02 -
给蜗牛的几个建议
1, 仓库 现在各种石头,魔晶,精炼等等层出不穷。仓库各数太少,所以非常麻烦。导致一个人得开N个仓库。 解决办法:增加仓库格数(不收费) 2, 公会频道 现在公会战争进行频繁,所以互相之间敌对...[详细]
标签: 建议2007-07-24 12:50:38 -
给蜗牛的建议
1,航海里增加一个NPC坐标指令,打开可以查到所有NPC坐标,NPC的坐标排列顺序,以字母排列,第一个字的拼音A开头的排一起,然后拼音B开头的,雅典的鉴定人只有部分时间出现,后面要加括号,标明出现的时间,主要是新手玩...[详细]
标签: 建议2007-07-19 16:35:38 -
航海世纪该进行技术改革了(建议)
航海是好几年的游戏,操作并没有什么改变,说实话已经远远满足不了现在的人对游戏的简便的心里要求,一些不合理的设置,已经吸引不了现在的玩家,主要体现下面几个原因: 1,城市之间不能自动航行,刚开始接触航海,也许手动航行...[详细]
标签: 建议2007-06-30 19:13:55 -
给航海世纪的一点小建议
个人认为,一个好的网络游戏关键在于看是否在一定时间内有新的玩家进入。 为什么这样说呢?比如说:一个网络游戏在前期作得比较成功,有大量的玩家进入游戏,当玩家玩了大概一年或更长的时间后,等级相对都比较高了,都去打高级的...[详细]
标签: 建议2007-04-22 14:38:02 -
有关航海的几点建议
我是北京荣誉服务器的玩家,这两个月很忙要退出航海一段时间,临走之前给点建议您看看。1.昨天在公海等boss,结果有5个人在等瑞典的“哥德堡号”,结果我是肯定没有打到boss了...我想说的是,对于游戏中的终极boss应当...[详细]
标签: 建议2007-04-17 11:06:46 -
对航海的一点建议
航海已经做到这样,要大规模更改游戏设置是不可能的就几个小方面可以适当改改比如1、驱逐证,也没必要限制什么数量了,屯货应该不少,就改成占城公会执行官以上驱逐一次,扣除账户25点,玩家也没什么好说,他既然想烧钱,当然没办法而...[详细]
标签: 建议2007-01-23 15:37:19 -
关于船体染色的建议
首先,我要声明自己对这项功能的喜爱!刚刚进行了黑色船体的染色,为其精美帅气的形象而陶醉,我认为这是很有趣且有前途的游戏部分。然而玩航海2年到现在,游戏中,我发现玩家进行船体染色的少之又少!从船帆染色的相对普遍来看,玩家并...[详细]
标签: 建议2007-01-21 20:21:03 -
关于耐玩性的小小的建议
鉴于目前各服务器的状况、特别鉴于各老服类似美国式公会的存在,经过一番思考提出如下航海世纪下一步改革的建议。(一)、新设公会岛屿(以下均简称:会岛)。在公海宽阔的海域内设置两种不同初始状态的岛屿供各大小公会占领发展。一、会...[详细]
标签: 建议2007-01-09 19:51:46 -
建议--为了让航海继续下去
1.增设小键盘输入,尽可能有效地避免网络木马等病毒。2.开设自由捆绑。玩家丢不起东西,病毒太厉害。服务器不是照样被攻击?一个没有了账号的玩家还能怎么办,只能离开。自由捆绑功能地运用在玩家自身的判断,这样能有效地避免两个问...[详细]
标签: 建议2006-12-26 14:21:23 -
航海世纪刷BOSS建议
目前的航海世纪里,高级BOSS都处于垄断中,高级图纸和首饰的都控制在少数人手中,大部分玩家只能看热闹。卖卡买图纸和首饰成了航海更新后的最大景观。蜗牛是免费了,好象玩航海却更费了。我觉得,海上BOSS的刷新地点和时间是随机...[详细]
标签: 建议2006-12-23 21:34:35 -
关于航海新BOSS的建议
现在航海玩家满级的人越来越多了,人也不少,加上航海为了保护低级玩家的不少条条框框的设置,使得可以玩的东西越来越少了。打怪打旗舰吧,人比怪多,打白船吧,手都酸了还打不到一块石头,打新BOSS吧,老半天刷一个还被部分人垄断了...[详细]
标签: 建议2006-12-21 21:12:14 -
对航海的几点建议
玩游戏也有几年了,航海玩的算比较久的游戏,也许是这款游戏比较休闲的缘故,越是喜欢越是需要精益求精,以下是对航海的些小建议.一 对于目前的250急救使得医术成了鸡肋,建议增加神职人员这一职业,可以加更多的血可以加些状态什么的...[详细]
标签: 建议2006-11-28 17:13:29 -
对航海世纪的几点建议
航海世纪是一个不错的国产游戏,但是游戏中也有不少设计不太方便的地方,所以在这里向蜗牛做下建议。首先,大家在合成材料的时候经常会因为原材料太多点合成健点的手指发麻吧,相信多数后勤都有有这样的经历。大家有没有想过其实蜗牛随便...[详细]
标签: 建议2006-11-10 15:03:17 -
玩家的心声(建议)
航海目前的重大的问题是:1。现在都没保护证卖了,怎么进刚果伐木啊?难道练全修,伐木还要带一个武器进去?所以请官方及时恢复以前的保护证的出售。2。开放切磋友谊PK,这样大家练级无聊时可以切磋增加友谊。也可以靠友谊切磋压赌注...[详细]
标签: 建议2006-11-09 17:26:50 -
建议蜗牛下次庆典能有点新花样
1.在各个有怪的地方刷一种节日特殊NPC,能力比较低,大部分人都可以杀了他(节日庆典设太强的怪那么这庆典就只针对高级玩家了,这对低级玩家不公平!),这种特殊怪物有一定几率暴极品的东西!(只是一定的几率,不然节日过后满大街...[详细]
标签: 建议2006-11-08 17:04:17 -
航海世纪游戏,我的小建议
1、游戏中男女比例失调,导致男角色的服装类比女角色的要高2倍以上,建议蜗牛调整以下,以游戏中男女比例作为服装类成功率的参考标准。2、男女的爵位要不同,这样更能直观的体现男女生(现实中)的性别去向,免得RY天下满天飞。3、...[详细]
标签: 建议2006-11-07 14:46:44 -
对航海世纪的建议
航海世纪缺少团队合作的精神~~~~~~~建议:1 增加团队中队员的最大数量,最好超过10个2 增加组队任务,根据路战或海战等级数,组队人数决定每人分的经验数~~.这种任务必须组队才可以接~~,低于一定级数不增加经验,增加组队...[详细]
标签: 建议2006-10-21 21:59:58 -
我的一点建议
我玩着游戏已经有段时间了,还是很钟情于着个游戏的。好的方面就不用说拉,我中和了很多人的意见,也观察了很久,发现了一些问题:1,顾名思义 航海游戏应该以航海为主,着款游戏制作得不错,但越到后期,给很多人的...[详细]
标签: 建议2006-10-18 17:46:31 -
几点对游戏的建议
1,郁陵岛和济州岛以及后来新增的海上势力的船只,统统都不掉碎片,个人认为既然其他的怪物都掉,这些NPC也应该掉的,这几种怪都是后来增加的,是不是忘记放碎片了。2,敌对公会的建设可不可以不要在另一方的公会公告里显示,作为中...[详细]
标签: 建议2006-10-12 17:04:38 -
关于精修教典有感(建议)
在游戏中,系统公告:觉要睡,班要上,MM更要陪!各种技能精修教典,让你睡觉,上班,陪MM,练级四不误!精修教典需要在虚拟商城购买。虚拟商城进入的方法:聊天框中输入 /buy 广告写的有...[详细]
标签: 建议2006-10-06 17:20:46